add direction change on layer finish
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spule.c
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spule.c
@@ -82,6 +82,24 @@ void do_spule(){
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}
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ISR(TIMER1_OVF_vect) {
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if(ioHelperReadBit(outStates, MOTOR_TRANS_DIR)){
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spule_trans_pos -= 1;
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if(spule_trans_homed && spule_trans_pos <= 0){
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//TCCR1B &= ~(_BV(CS11));
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//TIMSK5 |= 1<<TOIE5;
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printf("front stop\n");
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set_Output(MOTOR_TRANS_DIR, 0); // direction: back
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}
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}
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else{
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spule_trans_pos += 1;
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if(spule_trans_pos >= 85000){
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//TCCR1B &= ~(_BV(CS11));
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||||
//TIMSK5 |= 1<<TOIE5;
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printf("end stop\n");
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||||
set_Output(MOTOR_TRANS_DIR, 1); // direction: front
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}
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}
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}
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ISR(TIMER5_OVF_vect) {
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Reference in New Issue
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